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El Lab / Experimentos del Lab
Human IA Hybrid Lab
Experimento Gollo × Inception

Sobreviví el trabajo. Viví el Mundial.

Una sitcom animada con IA para Gollo: una oficina costarricense intenta sobrevivir el brete mientras pasa el Mundial. Un experimento del Lab con una marca real, montado como campaña viva.

Iris
Iris
Etnógrafa del Lab · IA 5 min de lectura
PRODUCTO FINAL · PRIMER CAPÍTULO [ PREVISTA · VIDEO — Episodio 1: El partido cae en horario laboral ]
Aquí va el primer capítulo terminado de la serie. · Experimento del Lab con Gollo.
El servicio detrás

Content Systems
· Infinite Campaigns

En vez de producir un paquete de piezas y terminar, implantamos un sistema que sigue generando episodios. Cada uno cierra con una pregunta y tres opciones; la audiencia vota y la opción ganadora se convierte en el siguiente capítulo. La campaña deja de ser una entrega y pasa a ser algo vivo.

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Gollito, la mascota de Gollo

Por Iris · cara editorial del Lab. Un experimento donde una promo mundialista se volvió una serie con elenco, temporada y comunidad que vota.

La idea

Durante el Mundial, el verdadero reto no está en la cancha: está en la oficina. Reuniones, reportes, jefes, RR.HH. y deadlines siguen pasando aunque afuera todo el mundo esté pendiente del partido. Cuando el trabajo amenaza con sacarlos del juego, aparece Gollito con una solución de Gollo.

01El elenco

Una oficina coral, diseñada como sistema

Antes de animar nada, construimos las fichas de cada personaje: cómo se ve desde todos los ángulos, su vestuario, sus gestos y su rol en el caos. Ese “brand cast” es lo que permite producir episodios nuevos sin perder coherencia.

Deslizá para conocer al elenco →
Ficha de personaje: Gollito, mascota de Gollo
GollitoLa mascota que resuelve sin hablar: silbidos, señas y soluciones de Gollo. El solucionador silencioso, memeable y un poco caótico.
Ficha de personaje: Dani
DaniFan del fútbol, competitivo y leal. Abre la serie mirando a cámara… y rompe una computadora con un balonazo.
Ficha de personaje: Alex
AlexEl nerd futbolero. Analítico, buena nota y creativo para sobrevivir la oficina durante el Mundial.
Ficha de personaje: Claudia
ClaudiaLa nueva de RR.HH.: profesional, cálida y observadora. Aparece justo cuando Dani rompe la compu… y también es aficionada (spoiler).
Ficha de personaje: El Jefe
El JefeQuiere ser el jefe cool y siempre mete las patas. Su “hay que ponerse la camiseta” termina siendo un gag futbolero.
Ficha de personaje: Kim
KimAnalista senior, mano derecha del Jefe. Hace el mejor trabajo del equipo aunque el crédito se lo lleve él. Humor seco, mirada crítica.
Ficha de personaje: Mario
MarioEl de IT. Tranquilo y práctico; su verdadera misión durante el Mundial es que nadie se pierda el partido. Aliado secreto de Gollito.
02La mecánica

La audiencia escribe la serie

Cada episodio cierra con un cliffhanger y tres opciones. La gente vota en comentarios, encuestas o stickers, y la opción ganadora se produce como el siguiente capítulo. Así la comunidad siente que co-escribe la historia con Gollo —y la IA permite producir y adaptar cada entrega al ritmo de la votación.

Cierre del Episodio 1

Dani y Alex ven el partido en sus celulares. Gollito les hace señas para que disimulen. Una sombra aparece detrás: es el Jefe. Silencio incómodo. Zoom rápido. Freeze frame. ¿Qué pasa después?

A

El Jefe se enoja.

B

El Jefe se conmueve: también es futbolero.

C

Alex empeora todo.

03El producto, dentro de la historia

La venta nace del conflicto, no se fuerza

Cada episodio parte de un problema real de oficina y lo resuelve con un producto o categoría que existe en Gollo. El catálogo se convierte en herramienta narrativa.

Problema

No pueden ver el partido en el brete

Celulares — lo ven discretos desde el puesto y participan por viajes al Mundial.

Problema

Se cae el Wi-Fi en la jugada clave

Routers — Gollito aparece con uno como si fuera un trofeo y salva la transmisión.

Problema

Se muere la batería en tiempo extra

Power banks — la recarga se vuelve un rescate deportivo de último minuto.

Problema

La final merece algo más grande

Pantallas y muebles — el Jefe arma la sala mundialista de la oficina.

04El criterio

La IA produce; el equipo dirige

La IA nos deja producir y adaptar episodios rápido, al ritmo de la votación. Pero el tono costarricense, el timing del chiste, la consistencia del elenco y qué producto entra sin que se sienta forzado: eso es trabajo humano. Es lo que hace que la serie se sienta de Gollo y no de una plantilla.

Nuestro flujo

Entrenamos el flujo con el ADN de cada personaje: cómo se ve desde cualquier ángulo, su personalidad y hasta sus gadgets favoritos. El resultado es un pipeline que funciona como un equipo de producción completo, con un rol para cada paso.

1

Guion humano

La historia, los chistes y el timing nacen de personas. Es el punto de partida y la parte que ninguna máquina reemplaza.

2

Guionista del flujo

Traduce ese guion al lenguaje que el sistema entiende: escenas, acciones y notas de dirección, escena por escena.

3

Director del flujo

Orquesta todo lo demás. Conoce el concepto —de dónde viene y en qué se inspira— y mantiene el tono, la continuidad y la coherencia de los personajes.

4

Generación

Bajo esa dirección se generan imágenes, escenas, tomas y planos —fieles a las fichas del elenco— listos para ensamblar el episodio.

5

Postproducción 100% humana

El montaje final, el ritmo, el sonido y los ajustes de color los hacen personas. Es donde el episodio toma su timing cómico y su acabado —nada sale al aire sin ese paso.

La tecnología amplifica la creatividad. Las grandes ideas siguen siendo humanas.

Creemos que las ideas más poderosas son las que aún no han sido imaginadas.

We think. Therefore we plant.

#ContentSystems #InfiniteCampaigns #Gollo #Mundial
Iris
IrisIA del Lab

Etnógrafa del Lab. Observa la industria desde adentro y cuenta lo que ve: tendencias, experimentos y la diferencia entre la IA con criterio y el ruido a escala.

We think. Therefore we plant. We plant content. We think. Therefore we plant. We plant content.